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Mostrando las entradas de abril, 2018

Semantic Versioning (SemVer)

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Semantic Versioning (SemVer)   Básicamente, cuando quieres desarrollar una aplicación te surge la duda de como poner el número de version. Observas como otros versionan a sus programas y aun así no te terminas de decidir.

BATTVita

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BATTVita Es de gran agrado para mi, presentarles esta aplicación para sus consolas PS Vita. esta desarrollada usando ONELua.

Recopilación de tutoriales Lua para PS Vita

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Recopilación de tutoriales Lua para PS Vita En las ultimas publicaciones hemos visto algunos conceptos básicos del lenguaje de programación Lua y de como crear una aplicación completa para PS Vita la cual brindara información al usuario sobre la batería de su consola, por lo que si eres algún entusiasta de la programación o quieres aprender del tema, aquí esta el listado de todos los artículos.

Creando el instalador ( Creando VPK parte 2 )

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Creando el instalador ( Creando VPK parte 2 ) En este articulo veremos como como terminar al 100% nuestra primera aplicación para PS Vita, ya vimos, como ejecutar nuestro código, como agregar imágenes que sirvan de interfaz gráfica, como agregar las imágenes del livearea, solo nos falta crear nuestro instalador.

Modificando el livearea (Crear VPK parte 1)

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Modificando el livearea (Crear VPK parte 1) En el articulo pasado ( Añadiendo imágenes a nuestro homebrew de PS Vita ) vimos como modificar nuestra aplicación añadiendo una interfaz gráfica, en este Articulo veremos como modificar el icono y elementos del livearea.